NVIDIA: za dwa lata nie odróżnimy gry od filmu Wydajność rozwiązań graficznych podwaja się praktycznie każdego roku. Trzy, cztery lata temu efekty kinowe wyprzedzały poziomem zaawansowania aż o 10 lat te, które generował komputer. Jednak obecnie DirectX 9 i DirectX 10 dają twórcom gier wolną rękę w programowaniu procesorów graficznych, stąd efekty wizualne w najnowszych tytułach są niemal odwzorowaniem rzeczywistości. - wyjaśnia Bernhard Gleissner z NVIDIA. >>